第(2/3)页 一旦跟大夏交恶,爆发战争,这样难得的局面势必就会被打破,让好不容易发展起来的工业化降速,甚至停滞。 这是波斯王难以接受的。 问题是,如果就这样交出窝阔台部,对波斯帝国而言是个巨大耻辱,帝国军方怕是会难以接受,打击军心士气。 “必须想一个两全其美的办法。” 波斯王喃喃自语,眼中闪烁着睿智的光芒。 ………… 京师。 时间进入十月,大夏朝廷自开春以来,启动的最大规模的府衙裁撤行动,终于告一段落,所有行省都完成三级机构调整。 动荡的地方局势开始渐渐稳定下来,并且迸发出更大的能量。 枢密院战备署对八大后勤保障中心的建设,也已临近尾声,围绕着中心总部,一批城池跟着悄然崛起,成为军工重镇。 在后勤保障中心建成的那一刻,帝国百姓的战争劳役直接被免去一半。 扩容之后的武运司,也已迅速运作起来,触角遍及诸行省,对帝国境内的一应武者,实施全覆盖的监管与指导。 最明显的效果,就是帝国犯罪率直降20%。 总而言之,年前朝廷制定的大战略,正在一一收尾。 对大夏而言,盖亚八年是一个丰收之年,虽然不怎么显山露水,整体国力却再上一个新台阶,让人刮目相看。 十月二十日,大夏第一座发电厂,在京师西郊建成,正式投入使用,京师城内,第一次亮起了电灯。 这对大夏而言,具有跨时代的意义。 欧阳朔甚至亲自出席了通电仪式,点亮王城第一盏路灯。 电气时代,已经悄然降临。 对欧阳朔这些玩家而言,此情此景,既熟悉,又陌生。 现实世界,白炽灯泡早就被淘汰,出现在游戏世界,在这个武道与科技并存的世界,很是有一点光怪陆离的感觉。 欧阳朔想到一个形容词,叫做“蒸汽朋克”时代。 一个既有现代科技,又掺杂着神秘力量的幻想时代。 对玩家而言,这应该是最好的时代,他们既能享受到现代科技带来的种种便利,又在个体的进化之路上,越走越远。 人与科技,协调一致。 第(2/3)页